ანიმე (იაპონ. アニメ) წარმოიშვა ინგლისური სიტყვისგან „Animation“
დაიაპონურად ანიმაციას ნიშნავს. იაპონიის ფარგლებსგარეთ, სიტყვა „ანიმე“
ჩვეულებრივგამოიყენებაიაპონიაშიშექმნილიანიმაციიისაღსანიშნავად.
სხვაქვეყნებისანიმაციურიფილმებისგანგანსხვავებით, რომლებიცუმეტესადბავშვებისთვისარისგათვლილი, ანიმესგააჩნიათემებისფართოარჩევანიყველაასაკისათვის, რისგამოც მსოფლიოში მაღალი პოპულარობითსარგებლობს.
მისისიუჟეტებიმოიცავსთითქმისყველაჟანრს, მაგრამგანსაკუთრებითპოპულარულია ფანტასტიკა დარომანტიკული კომედიები,
დახშირადდაფუძნებულიარომელიმეწიგნის, იაპონურიკომიქსის
— მანგასანკომპიუტერულითამაშის — სიუჟეტზე.
ანიმესკიდევერთიდახშირადმთავარიგანმასხვავებელინიშანიმისიხატვისსტილია. ამასთანანიმეშეიძლებადახატულიიყოს, როგორცხელით, ასევე კომპიუტერით.
ანიმეიქმნებაროგორცსერიალების, სარეკლამორგოლების, ვიდეოთამაშების,
ისესრული- ანმოკლემეტრაჟიანიფილმებისსახითდაფორმატისმიხედვითვრცელდება ტელევიზიით, ინტერნეტით, კინოთეატრებითადა DVDდისკებით.
სექციებისსია
[დამალვა]
· 1 ისტორია
· 2 ტერმინოლოგია
o 2.1 ეტიმოლოგია
o 2.2 განსაზღვრება
o 2.3 სინონიმები
· 3 განმასხვავებელინიშნები
o 3.1 ხატვისსტილი
o 3.2 მუსიკადაგახმოვანება
o 3.3 სიუჟეტიდაჟანრები
o 3.4 ფორმატები
· 4 სქოლიო
· 5 რესურსებიინტერნეტში
ანიმეს XX საუკუნის დასაწყისშიდაიბადა, როდესაციაპონელმარეჟისორებმაპირველიექსპერიმენტებიდაიწყესდასავლეთიდანშემოტანილი ანიმაციის ხელოვნებაზე.[1] პირველი, დღეისთვისცნობილიანიმე, შეიქმნა 1907 წელს. ისწარმოადგენსმოკლე, სამწამიანჩანახატსმეზღვაურბიჭზე.[2] თანდათან, ესხელოვნებადიდპოპულარობასიძენსიაპონიაში, რადგანშეზღუდული ბიუჯეტის, სასურველიგადასაღებიმოედნებისმიუწვდომელობისდადასავლურისტილისმსახიობებისნაკლებობისპირობებში, რეჟისორებსუჭირდათისეთი კინოფილმების გადაღება, რომელთასიუჟეტიიაპონიისყოველდღიურცხოვრებასსცილდებოდა, ანიმაციისგამოყენებისასკი მხატვრებს და ანიმატორებს შეეძლოთნებიმიერისაჭიროსცენისათუპერსონაჟისშექმნა.[3]
თანამედროვეანიმესდამფუძნებლადითვლება ოსამუტეძუკა (OsamuTezuka), რომელიცხშირადმოიხსენიება, როგორც „ლეგენდა“ და „მანგასღვთაება“. ისიყოპირველი, ვინცგამოიყენანახატისსტილიზაციის დისნეის ხერხი, რომელშიცარაპროპორციულადდიდითვალებისსაშუალებითპერსონაჟისემოციებისგადმოცემახდება.[4]
წლებისგანმავლობაშიანიმესსიუჟეტები, რომლებიცთავიდანბავშვებზეიყოგათვლილი, იხვეწებოდადამათშიგანხილულიპრობლემებირთულდებოდა. გაჩნდანამუშევრები, რომლებიცხშირადუფრომოზრდილებშიცსარგებლობდაპოპულარობით. განვითარებაშიანიმეოდნავჩამორჩება მანგას, რომელიცმასზერამდენიმეწლითადრეგაჩნდადაიმდროისთვისუკვედიდიპოპულარობითსარგებლობდაიაპონიისმოსახლეობისყველაფენაში.
ამჟამად, ანიმეწარმოადგენსუნიკალურკულტურულფენომენს, რომელშიცგაერთიანებულია, როგორცანიმებავშვებისათვის (ჟანრი კოდომო) — ანიმემისპირველადფორმაში, ასევეუფრორთულიდასერიოზულინაწარმოები, რომლებიცგათვლილიაბევრადუფროს აუდიტორიაზე (ჟანრები: შიონენი — ანიმებიჭებისათვისდა შოუჯო — ანიმეგოგოებისათვის). ცალკეჟანრადააგამოყოფილი ჰენტაი — პორნოგრაფიული ხასიათისანიმაციურიფილმები, დამისიგანხრები — იური დაიაოი, რომლებიცმოგვითხრობენ (ხშირადეროტიულიელემენტებისგარეშეც) მამაკაცებსა და ქალების შორისურთიერთობებზე.

ვიკიპე-ტან — ანიმე-სტილშიდახატულიპერსონაჟისმაგალითი
ეტიმოლოგია
アニメーション (ɑnime:ɕoɴ)
— კატაკანათი დაწერილი იაპონური ტერმინია ანიმაციისაღსანიშნავად.
ესინგლისურიენიდან აღებულისიტყვა „Animation“-ის პირდაპირი ტრანსლიტერაციაა. ხშირადიგიშემოკლებულადჩაიწერებაროგორცアニメ (ɑnime), დარათქმაუნდა,
როგორცყველასხვაშემოკლება, ეს ვარიანტი იაპონიაში უფრო ხშირად გამოიყენება ვიდრესიტყვის სრული ფორმა.
განსაზღვრება
ტერმინ „ანიმეს“ განსაზღვრებასაკმაოდბუნდოვანია. იაპონიაში, მისიგამოყენებაარშემოიფარგლებარომელიმესტილითთუადგილწარმოშობითდაიგინებისმიერი ანიმირებულიფილმისაღსანიშნავადგამოიყენება. დანარჩენმსოფლიოში, ისუმთავრესადმხოლოდიაპონურიწარმოებისანიმაციურიფილმებზელაპარაკისასგამოიყენება, ისფილმებიკი, რომლებიცთავისისტილისტიკითგვანანიაპონელირეჟისორებისნაწარმოებს, ხშირადმოიხსენიებიანროგორც „ანიმე-სტილის“ ფილმებს.
საინფორმაციო მონაცემთაბაზა AniDB სიტყვა „ანიმე“-სხსნისროგორც
„იაპონურიკომპანიისმიერ, იაპონურიბაზრისათვისშექმნილიპროფესიონალურადპროდიუსირებულიანიმირებულიფილმი“, მაგრამიმისგათვალისწინებით,
რომზოგიერთანიმეზემუშაობისასიაპონელირეჟისორებიდასავლურკომპანიებთანთანამშრომლობენ, დაასევეიმის,
რომუკანასკნელდროსბევრიანიმედასავლურიბაზარზეცგადის, ესგანსაზღვრებაცარცთუისემართებულია.
სინონიმები
იმისგამო, რომსაქართველოშიანიმე-
ფენდომმა სულრამდენიმეწლისწინდაიწყოჩამოყალიბება, ქართულენაში იაპონურიანიმაციისაღსანიშნავადგამოიყენებამხოლოდერთისიტყვა — „ანიმე“. მაგრამმსოფლიოში, განსაკუთრებით 1970—1990წლებშიხშირადგამოიყენებოდატერმინი „Japanimation“, რომელსაცაქამდეიყენებენიაპონიაშიადგილობრივიწარმოებისანიმაციისაღსანიშნავად.
უკანასკნელწლებში, განსაკუთრებითევროპულქვეყნებში,
ანიმეხშირადმოიხსენიებაროგორც „მანგა“. ამისშესაძლომიზეზიარისის,
რომიაპონიაშიტერმინი „მანგა“ გამოიყენება, როგორცანიმირებულიპრდუქციასთან, ასევე კომიქსთანმიმართებაში, თუმცადანარჩენმსოფლიოში „მანგა“ ტრადიციულად „იაპონურიკომიქსის“ მნიშვნელობითგამოიყენება. მეორეშესაძლომიზეზია — ბრიტანულდაამერიკულბაზარზეანიმესუმსხვილესიგამავრცელებლის, „MangaEntertainment“-ისდასახელება.

ანიმესძველი (1980-იანი) დაახალი (2000-იანი) ხატვისსტილისილუსტრაცია
იაპონურიანიმაციასხვაქვეყნებისანიმაციისაგანუპირველესყოვლისასიუჟეტისღრმადამუშავებითადაშესრულებისმაღალიხარისხითგანსხვავდება [5]. ანიმესუდიდესინაწილიიქმნებააუდიტორიისკონკრეტულიფენისმოთხოვნებისგათვალისწინებით. დაყოფისკრიტერიუმებშიშეიძლებაშედიოდეს, როგორცმაყურებლისსქესიდაასაკი, ასევემისიფსიქოლოგიურიტიპი. ამგზითარჩეული მეტაჟანრიშემდგომშიგავლენასახდენსნაწარმოებისსიუჟეტზე, იდეებზედაშესრულებისსტილზეცკი.
ხატვისსტილი

ანიმე „Kanon“ — კლასიკურიანიმე-სტილისმაგალითი.
ანიმესხატვისსტილზესაუბრისას, უპირველესყოვლისა, იხსენებენპერსონჟებისარაპროპორციულადდიდ თვალებს. სინამდვილეშიანიმესპერსონაჟებისთვალებიგამოირჩევიანარაიმდენადსიდიდით, როგორცდეტალიზაციით, სახის სხვანაწილთანშედარებით. თვალებისაგანგანსხვავებით, ცხვირიდაპირიტრადიციულადიხატებარამდენიმეხაზისმეშვეობით, მაგრამხშირიაგამონაკლისიც, მაგალითადანიმე-ტრილერში„მონსტრი“ (Monster) გამოყენებულიაპერსონაჟების „რეალისტური“ დიზაინი.
ანიმესპერსონჟებსხშირადაქვთუჩვეულო ფერის თმები დაექსტრავაგანტული ვარცხნილობები. თავდაპირველადესსაჭიროიყოიმისთვის, რომმაყურებელსადვილადშეძლებოდარამდენიმეერთმანეთისმსგავსადდახატულიპერსონაჟისერთმანეთისგანგარჩევა. ამჟამადკი, როდესაცხატვისხარისხიშედარებითმაღალიადაპერსონაჟებიდამუშავებულიაწვრილმანდეტალებამდე, ესუფროტრადიციისსაკითხია, ვიდრესაჭიროების. ამასგარდა, თმებისფერიხშირადასახავსპერსონაჟისხასიათსდა ფსიქოლოგიას. მაგალითად, თმაწითელიპერსონაჟებიხშირადცხარეხასიათითგამოირჩევიან, ლურჯთმიანებიკი — პირიქით. ღიაფერებისთმები, ასევეპერსონაჟისუცხოურიწარმოშობისნიშანიშეიძლებაიყოს, რადგანიაპონელებსძირითადათმუქითმებიაქვთ.

მიიკი — ანიმე „DiGiCharat“-ისერთ-ერთი „ჩიბი“ პერსონაჟი.
ემოციებისგადმოსაცემადანიმეშიტრადიციულიმეთოდების — სახისგამომეტყველებისდახმისცვლილებისგარდაგამოიყენებასხვახერხები, რომლებიცხშირადჰიპერტროფირებულიდაკომედიურია — მაგალითად, გაბრაზებულპერსონაჟსშეიძლებათვალებშიცეცხლიაენთოს, სხვაპერსონაჟისსულელურანუდროოკითხვისანმოქმედებისსაპასუხოდთავისზემოდანგვერდზეგაუჩნდესოფლის გიგანტურიწვეთი (ესანიმესყველზეცნობილსტერეოტიპადაცკიიქცა), შოკირებულიპერსონაჟიშეიძლება ქვად გადაიქცესდ. ა. შ.
ცალკეაღსანიშნავიახატვისსტილირომელსაც „ჩიბი“-სტილი (იაპონ. ちび), ან SD-სტილი (SuperDeformed — სუპერ-დეფორმირებული) ეწოდება. ამსტილისგამოყენებისასპერსონაჟებსარაპროპორციულითავებითდაგანსაკუთრებითდიდითვალებითხატავენ. ესხატვისსტილიხშირადკომედიურსიტუაციებშიგამოიყენება, როდესაცსაჭიროამოქმედების კომედიურობის და პაროდიულობის ხაზგასმა. თუმცაარსებობსამსტილშიდახატულიმთელისერიალები, ამშემთხვევაში „ჩიბი“-სტილიმოწოდებულიაგამოიწვიოსმაყურებლისსიმპატია „თეთრდაფუმფულა“ პერსონაჟებისმიმართ.
მუსიკადაგახმოვანება
როგორცკინემატოგრაფიაში, ასევეანიმეშიცემოციებისგადმოსაცემადდამაყურებელისხასიათზეზემოქმედებისათვისაქტიურადგამოიყენება ხმა და მუსიკა.
ანიმეს ტრანსლაციის დასრულებისშემდეგაუცილებლადგამოიცემაამსერიალისსაუნდტრეკები დახშირადისინიკონკურენციასუწევენმომღერალთატრადიციულმუსიკალურალბომებს. ამიტომ, ანიმესთვისსიმღერებისშესასრულებლადდამუსიკისდასაწერადუმთავრესადცნობილჯგუფებსდაკომპოზიტორებსიწვევენ.
ფილმის (ანსერიის) დამწყებიდადამასრულებელისიმღერებინაწარმოების „სავიზიტობარათია“ დამათჩვეულებრივცნობილიპოპ-მუსიკოსებიდაჯგუფებიასრულებენ. ორივეკომპოზიციანაწარმოებისგანუყოფელინაწილია — დამწყებისმიზანიაშეუქმნასმაყურებელსშესაბამისიგანწყობასერიალისყურებისათვის, აგრძნობინოს, თურასუნდაელოდოსსერიალისაგან. დამასრულებელიკომპოზიციახშირადდამწყებზეუფროწყნარია, მისიმიზანისერიისშედეგებისშეჯამებაა.
ანიმესსაუნდტრეკებისათვისდამახსიათებელიაისეთიმოვლენა, როგორიცაა
„თემატურიმუსიკა“ — როდესაცრაიმემოვლენისასანრომელიმეპერსონაჟისმოქმედებისასისმისშესაბამისიმუსიკა. მაგალითად,
მუსიკარომელიცისმისბრძოლებისგანმავლობაშიშეიძლებაიყოფოდესბრძოლისადგილმდებარეობისმიხედვით — თუბრძოლამიმდინარეობსტყეში — მუსიკაერთია,
თუქალაქში — მეორე. ანშეიძლებაიყოფოდესიმისმიხედვით,
თურომელიპერსონაჟიმონაწილეობსბრძოლაში (ამისკარგიმაგალითიასერიალი „MaiHiME“ — მასშიყოველპერსონაჟსაქვსთავისისაკუთარითემა, რომლებიცამპერსონაჟებისბროლისასისმის).
მსახიობები, რომლებიცანიმესახმოვანებენიაპონურისახელით „სეიუ“ არიანცნობილები. სხვაქვეყნებისაგანგანსხვავებით, იაპონიაშიესპროფესიასაკმაოდპოპულარულიადაგანვითარებული, რისგამოცანიმესგახმოვანებასხვაქვეყნებისანიმაციურიფილმებისგახმოვანებასთანშედარებითმაღალიხარისხითდაპროფესიონალიზმითგამოირჩევა. ბევრისეიუასევეცნობილიათავისისაესტრადომოღვაწეობით, მაგალითადერთ-
ერთიპოპულარულისეიუ, მაგუმიჰაიასიბარა,
რომელსაცორმოცდაათზემეტიანიმეაქვსგახმოვანებული, იაპონიისერთ-
ერთიყველაზეპოპულარულიშემსრულებელია, ამასთანმსახიობიდარამდენიმეცნობილიფირმის „სახე“.
ჩვეულებრივისაუნდტრეკებისგარდა, ხშირადგამოიცემასპეციალურიალბომები, რომლებიცმაგალითად, ცალკეულიპერსონაჟებისადმიამიძღვნილი — ამტიპისალბომებშიშედისრამდენიმესიმღერა, რომლებსაცამპერსონაჟისგამხმოვანებელისეიუასრულებს, რისშედეგადაცმსმენელსუჩნდებაგრძნობარომსიმღერებიპერსონაჟსეკუთვნის. ამშთაბეჭდილებისგასაძლიერებლადსიმრერებიხშირადშერჩეულიაპერსონაჟისხასიათისდაგემოვნებისგათვალისწინებით. ასევეამდისკებზეშეიძლებაიყოსინტერვიუებისპერსონაჟებისსეიუებთან, პერსონაჟისმიერწარმოთქმულიმონოლოგებიდ. ა. შ. ამისგარდახშირიააუდიოდამატებებისერიალისათვის — მოკლერადიო-წარმოდგენები, სერიალისპერსონაჟებისმონაწილეობით, რომელებიცხშირადკომედიურიხასიათისაადანაწარმოებისმთავარსიუჟეტთანარაადაკავშირებული.
სიუჟეტიდაჟანრები
ანიმეარსებობსნებისმიერი ჟანრის, რომელიცკიშეიძლებაშეგვხვდესსხვანაწარმოებებში, იყოსეს კომედია, დრამასათავგადასავლო ჟანრითუ ეროტიკა. ანიმესუდიდესინაწილიშეიცავსრამდენიმეჟანრისდათემატურიელემენტისნარევს, რისგამოცმისიზუსტიკლასიფიკაციასაკმაოდდიდპრობლემასწარმოადგენს. ერთისშეხედვითმსუბუქი, კომედიურისიუჟეტიშეიძლებამძიმედრამაშიგადაიზარდოს, დაპირიქით, თითქმისყველაანიმესახასიათებსის, რასაცხშირად „კომედიისელემენტებს“ უწოდებენ.
უმეტესშემთხვევებში, სხვადასხვაჟანრებიმაინცახდენენგავლენასსიუჟეტისმიმდინარეობაზე, რაცკარგადჩანსე. წ. „შიონენ-ედვენჩერ“-ის (სათავგადასავლოფილმიბიჟებისათვის) მაგალითზე. ამჟანრისნაწარმოებიძირითადათშემდეგნაირადვითარდება: ფილმისუდიდესინაწილისგანმავლობაშიმთავარიგმირიაგროვებსმეგობართაგუნდს, სწავლობსბრძოლისახალხერხებსდაგზადაგზაწყვიტავსმცირეპრობლემებს, რათასაბოლოოდდაამარცხოსძლიერიდასახიფათომოწინააღმდეგე. ამისშემდეგსერიალიმთავდება, ანჩნდებასხვა, უფროძლიერიმოწინააღნდეგე, რომლისდასამარცხებლადგმირსყველაფრისთავიდანგამეორებაუხდება. თითოეულასეთციკლს „არკა“ (ინგ. Arc) ეწოდება.
ამჟანრისკლასიკურმაგალითებადშეიძლება „ნარუტო“ (Naruto), ან „ბლიჩი“ (Bleach) მივიჩნიოთ.
ანიმედა მანგა ტრადიციულადკლასიფიცირდებაშემდეგიკრიტერიუმებით, რომლებიცსხვაშემთხვევებშიარგამოიყენება:
აუდიტორიისმიხედვით
· კოდომო (იაპ.子供, Kodomo) — ანიმებავშვებისათვის. მაგალითად: Pokemon, Doraemon.
· სეინენ (იაპ.青年, Seinen) — ანიმემამაკაცებისათვის. მაგალითად: CowboyBebop. MaisonIkkoku.
· შიონენი (იაპ.少年, Shōnen) — ანიმებიჭებისათვის (12-დან 16-18 წლამდე). მაგალითად: Bleach, OnePiece.
· შოუჯო (იაპ.少女, Shōjo) — ანიმეგოგოებისათვის (12-დან 16-18 წლამდე). მაგალითად: FruitsBasket, KareKano.
· ჯოსეი (იაპ.女性, Josei) — ანიმექალებისათვის. მაგალითად: NANA, NodameCantabilie.
თემატიკისმიხედვით
· ბიშიონენი (იაპ.美少年, Bishōnen) — იაპონურად „ლამაზბიჭს“ ნიშნავს, დაგამოიყენებაშესაბამისიპერსონაჟებისმქონეანიმეებისდასამახასიათებლად. მაგალითად: FushigiYūgi, TrinityBlood.
· ბიშოუჯო (იაპ.美少女, Bishōjo) — იაპონურად „ლამაზგოგოს“ ნიშნავს, დაგამოიყენებაშესაბამისიპერსონაჟებისმქონეანიმეებისდასამახასიათებლად. მაგალითად: MagicKnightRayearth.
· მაქო–შოუჯო (იაპ.魔法少女, MahōShōjo) — „ჯადოქარიგოგოები“. ანიმემაგიურიძალისმქონეგოგოზე/გოგოებზე. მაგალითად: SailorMoon, MahouShoujoLyricalNanoha.
· მაქო–შოუნენ (იაპ.魔法少年, MahōShōnen) — „ჯადოქარიბიჭები“. მაქო-შოუჯოსაგან განსხვავებით, აქმჟანრისანიმეშიმაგიურძალასბიჭებიფლობენ. მაგალითად: ShamanKing, YuYuHakusho.
· მექა (Mecha) — ანიმეგიგანტურირობოტების (ანრამესხვამექანიკურიმოწყობილობების) შესახებ.
მაგალითად: MobileSuitGundam, Evangelion.
· სენტაი/სუპერსენტაი (იაპ.戦隊, Sentai) — ანიმერომელშიცმოყოლილიაპერსონაჟების/სუპერგმირებისმუდმივიჯგუფისშესახებ, რომელიციბრძვისრამისანვინმესწინააღმდეგ. მაგალითად: Cyborg 009.
· სპოკონი (იაპ.スポ根, Spokon) — ანიმეახალგაზრდასპორტსმენებზედამათსპორტულკარიერაზე. მაგალითად: HikarunoGo.
· ჰარამხანა (Harem) — პერსონაჟებისურთიერთობსფორმა, როდესაცმთავარგმირსახლავსსაპირისპიროსქესისრამდენიმესხვაპერსონაჟი. მაგალითად: Lovehina, AiYoriAoshi.
რომანტიკულიჟანრები
· ეჩჩი (იაპ.エッチ, ecchi) — ეროთიკისელემენტებისმქონეანიმე. მაგალითად: HeIsMyMaster.
· იაოი (Yaoi) — ანიმეჰომოსექსუალურკავშირზემამაკაცთაშორის. მაგალითად: Okaneganai, SensitivePornograph.
· იური (იაპ.百合, Yuri) — ანიმეჰომოსექსუალურკავშირზექალთაშორის. მაგალითად: StrawberryPanic!.
· შიონენ–აი (იაპ.少年愛, Shōnen-ai) —
ანიმემამაკაცთაშორისსიყვარულზე. იაოისაგან განსხვავდებაპორნოგრაფიულისცენებისუქონობით. მაგალითად: Loveless.
· შოუჯო–აი (იაპ.少女愛, Shōjo-ai) —
ანიმექალთაშორისსიყვარულზე. იურისაგან განსხვავდებაპორნოგრაფიულისცენებისუქონობით. მაგალითად: YamitoBōshitoHonnoTabibito.
· ჰენტაი (იაპ.変態ანへんたい, Hentai) — იაპონურად „გარყვნილს“
ნიშნავსდაპორნოგრაფიულიანიმესაღსანიშნავადგამოიყენება. მაგალითად: BibleBlack, ImmoralSisters.
ფორმატები
როგორცნებისმიერისხვაკინოპროდუქცია, ანიმეიქმნებამისიშემდგომიგავრცელებისფორმატისგათვალისწინებითდაისშეიძლებაიყოსგანკუთვინილისაჩვენებლადტელევიზიით, კინოთეატრებშიანგაიყიდოსვიდეოკასეტებზედა DVD-ზე.
გავრცელებისფორმატიგავლენასახდენსროგორცნაწარმოებებისხანგრძლივობაზე, ასევემათბიუდჟეტზერაცხშირადპირდაპირმოქმედებსანიმესსაბოლოოხარისხზე. მაგალითადერთნაირიბიუდჟეტითგადაღებული 26
სერიანსერიალსსავარაუდოდბევრადუარესიხარისხისანიმაციაექნება, ვიდრესრულმეტრაჟიანფილმს, თუმცახშირიაგამონაკლისებიც.
საწყისიფორმატისმიუხედავად, ადრეთუგვიანნებისმიერიანიმეაუცილებლადგამოდის
DVD-ზე. ამდროსთვისსტუდიაჩვეულებრივასწორებსპირველიტრანსლაციისდროსდაშვებულშეცდომებს, ზოგშემთხვევებშიკადრისფორმატიიცვლება 16:9ზე, ხშირადნაწარმოებსემატებადამატებითისერიები, განსაკუთრებითთუმისიტრანსლაციიდანშედარებითმცირედროაგასული.
ტელესერიალი
ტელესერიალი (TV) — ანიმე, რომელიცშედგებამოკლე 22-24 წუთიანისერიებისაგანდაგანკუთვნილიაყოველკვირეულიტელეტრანსლაციისათვის. სერიისხანგრძლივობაგანპირობებულიაიმით, რომსარეკლამობლოკთანერთადმანუნდაშეადგინოსსატელებიზიობლოკისსტანდარტულიდრო — ნახევარისაათი. ხანდახანშეიძლებაშეგვხდეს 12 წუთიანისერიებიც (ბლოკისნახევარი) დაძალიანიშვიათშემთხვევებში 3-5 წუთიანისერიები — უმრავლესშემთხვევებშიისინირომელიმეკომპანიისმიერააშეკვეთილირაიმეპროდუქციისსარეკლამოდდაშესაბამისადრეკლამისათვისგანკუთვნილდროსგადის.
ტელესერიალიიყოფასეზონებადრომელთახანგრძლივობაა 26 სერია, რაცტრანსლაციისნახევარწელსშეადგენს. რათქმაუნდა, ხშირიაუფრომოკლე (13 სერია, სეზონისნახევარი) დაბევრადუფროგრძელი (300+ სერია) სერიალებიც, მაგრამისინიცტრადიციულად 26 სერიან „სეზონებად“ იყოფა.
სეზონებიშეიძლებატრანსლირებულიიქნასროგორცმიყოლებით (მაგალითადსერიალი MobileSuitGundam SEED რომლისხანგრძლივობა 52 სერიას, ანუ 2 სეზონსშეადგენს), ასევეგარკვეულიშესვენებით
(მაგალითადსერიალი CodeGeassის პირველისეზონი 2007 წლისივლისშიგამოვიდა, მეორესეზონიკი 2007 წლისზამთრისთვისაადაგეგმილი).
OVA

სრულმეტრაჟიანიფილმი Ah, MyGoddess! — პოპულარულიმანგისკიდევერთიეკრანიზაცია (ნახატზეაDVDსყდა).
OVA (ინგლ. OriginalVideoAnimation) — ანიმერომელიცსპეციალურადააშექმნილიავიდეოკასეტებზეან DVD-ზეგასავრცელებლად. ასეთიანიმესხანგრძლივობაერთიდანექვსსერიამდემერყეობსდათითოსერიისხანგრძლივობაშეიძლბაიყოს 25 წუთიდან (უკანასკნელდროსგამოშვებულიანიმე) ერთსაათამდედამეტიც (80-ანწლებშიგამოშვებულიანიმე).
OVA შეიძლებაგამოშვებულიიყოსსატელევიზიოსერიალზემუშაობისდაწყებისწინ, აუდიტორიისრეაქციისდასადგენადანპოპულარულისერიალისდამთავრებისშემდეგ — დამატებითიშემოსავლისმისაღებადანფანებისმოთხოვნით. კარგიმაგალითიამანგა Ah, MyGoddess!ის ეკრანიზაცია — 1991 წელსისჯერ 5 სერიანი OVA-სფორმატშიგამოვიდაეკრანებზე, 14 წლისშემდეგკი, 2005 წელსშედგასატელევიზიოსერიალისპირველისეზონისპრემიერა. ესსერიალიგამოირჩეოდაკიდეიმით, რომმისიხანგრძლივობა 24 სერიასშეადგენდა, დარჩენილი 2 კიგამოვიდამხოლოდ DVD დისკებზე, რამაცავტომატურადგადაიყვანაისინი OVA-სფორმატში.
დამწყებისტუდიებიხშირადიწყებენკარიერას OVA-სგამოშვებით, რადგანმისიგადაღებასაკუთარისახსრებითშეუძლიათდაიმედიაქვთმიიქციონაუდიტორიისდაპროდიუსერებისყურადღება. ასე, მაკოტოშინკაის კარიერადაიწყოსახლისკომპიუტერზედახატული 30 წუთიანი OVA-თიდაამამდროისთვისისუკვემსოფლიოსერთ-ერთსაუკეთესოანიმატორადითვლება.
ფილმი
ფილმი — ანიმე, რომელიც კინოთეატრებში საჩვენებლადაა განკუთვნილი. როგორცწესი, ესაასრულმეტრაჟიანიანიმე, რომელიც ანიმაციის მაღალი ხარისხით გამოირჩევა. ფილმიშეიძლებაწარმოადგენდესროგორცდასრულებულნაწარმოებსასევეიყოსრაიმესხვასერიალისდამატება (spinoff). მაღალი ხარისხის ანიმაციის მიუხედავად, ფილმებსრომლებიცპოპულარულისერიალების დამატებებს წ
არმოადგენენ, ხშირადაქვთორიგინალურ სერიალზე ბევრად უარესი სიუჟეტი, რადგანუმრავლეს შემთხვევებში მათ სცენარს წერს გამომშვები სტუდიის სცენარისტი, დაარაორიგინალურინაწარმოების (მანგის, წიგნის, რანობეს) ავტორი.
ONA
ONA (ინგლ. OriginalNetworkAnimation) — ანიმე,
რომელიც ინტერნეტში გასავრცელებლადააშექმნილი. ამდროისთვის,
ესეთიანიმეებისაკმაოდცოტაარაცგანპირობებულიარისიმით, რომუკანასკნელდრომდემაღალიხარისხისვიდეოფაილებისგავრცელებაინტერნეტისსაშ
უალებითსაკმაოდდიდპრობლემასწარმოადგენდა.
|